本文主要介紹處理器和顯卡一樣嗎(處理器和顯卡那個更重要),下面一起看看處理器和顯卡一樣嗎(處理器和顯卡那個更重要)相關(guān)資訊。
可以這樣理解,cpu的工作是蓋房子,顯卡的工作是裝修。先蓋房子,再裝修。房子沒建好,裝修就別提了。兩者相互獨立,但房子的最終結(jié)果是兩者的協(xié)調(diào)輸出。
這是另一個例子:
鉛錘哥說cpu是用來蓋房子的。游戲中,——前面提到的房子是3d模型。這里,帕朗柏兄弟以宇宙飛船為例。
經(jīng)過cpu處理,你只能看到這個飛船的大小和形狀,一個很簡單的東西。
cpu計算的3d模型的一部分:
那么顯卡的工作就類似于油漆工和燈光工程師。繪制模型表面的工作是“貼圖”。比如這里的飛船外殼要有金屬感,有飛船名字的logo之類的,然后燈光工程師再打上不同的背景燈。
顯卡(gpu)繪制的船模;
另外,說說顯存和內(nèi)存的關(guān)系:
可以說顯存是給gpu用的,內(nèi)存是給cpu用的,但是有時候cpu會分一點內(nèi)存給gpu用,但是分多少內(nèi)存,給gpu哪些物理內(nèi)存地址是cpu規(guī)定的,但是我們無法通過軟件直接觀察到。
內(nèi)存控制在cpu中。顯存的控制在gpu里。cpu還負責控制整個硬件系統(tǒng),gpu只負責自己顯卡上面的部分。
gtx泰坦五號的內(nèi)存規(guī)格
例如,您可以將顯存與顯卡的內(nèi)存進行比較。其實顯卡的gpu完全是一個精簡的cpu,顯存是gpu的專用“內(nèi)存”。想要提升顯卡的性能,就必須提升顯卡的“內(nèi)存”,也就是顯存的容量。
這和增加內(nèi)存來提高整機性能是一樣的。無論是玩游戲還是處理數(shù)據(jù),內(nèi)存在某些情況下都可以作為視頻內(nèi)存使用。比如現(xiàn)在比較主流的核心顯卡,占用內(nèi)存就是顯存。
提高整機速度的一個好辦法就是增加內(nèi)存。比如安裝的windows10系統(tǒng)最好使用8gb以上的內(nèi)存?;旧舷到y(tǒng)完全啟動后,會占用3gb左右的內(nèi)存。如果總內(nèi)存為4gb,
必然會不足,更別說打游戲了。
在玩游戲的情況下,游戲本身的很多數(shù)據(jù)都要先緩存在內(nèi)存中(比如水暖哥最近玩的《絕地求生:大逃殺》,由于開發(fā)商藍洞公司的渣優(yōu)化和龐大的地圖數(shù)據(jù),游戲需要16g以上的內(nèi)存才能完全流暢運行)。
如果核心顯卡還是占內(nèi)存的話,肯定是不夠的?;蛘咝阅軙艿?,所以這個時候獨立顯存和獨立gpu會大大緩解內(nèi)存和cpu的壓力。所以可以說顯存會提高游戲的效果,也可以說可以提高圖形操作的效果。